1. Digitales Lehren und Lernen
| 1.0 Digitales Lehren und Lernen | Crashkurs über Kompetenzen, digitales Lehren und Lernen sowie digitaler Methodik | 6 UE |
| 1.1 Kompetenzen | Vertiefung der Thematik in den Bereichen Medien-/Methoden-/ Sach- und Urteilskompetenz | 2 UE |
| 1.2 Digitales Lehren und Lernen | Einblick in die Lebenswelten, das digitale Lernen und die Methoden/Arbeitsmittel des digitalen Lehren und Lernens | 4 UE |
| 1.3 Digitale Methodik | Vorstellen und ausprobieren verschiedener digitaler Tools und Methoden | 6 UE |
2. allg. Software-Anwendungen
| 2.0 allg. Software-Anwendungen | Crashkurs über die verschiedenen Office-Anwendungen, PDF, Outlook und Datensharing | 8 UE |
| 2.1 Office-Anwendungen | Einführung in die Office-Programme Word, Excel und PowerPoint | 6 UE |
| 2.2 Problemlösung Technik | Klärung und Problemlösung häufiger Probleme mit Drucker/PC | 2 UE |
| 2.3 Outlook | Funktionen und deren Anwendung | 4 UE |
3. grundlegende digitale Lehrmittel
| 3.0 grundlegende digitale Lehrmittel | Crashkurs über verschiedene digitale Anwendungen zum Einsatz im Lehrbetrieb | 8 UE |
| 3.2 Erklärfilme | Finden, Verwenden und Erstellen von Filmmaterial | 6 UE |
| 3.3 ausfüllbare Dokumente | Formulare erarbeiten, bearbeiten und schützen | 4 UE |
| 3.4 QR-Codes | Grundlagen, Erstellen und Einsetzen von QR-Codes | 4 UE |
| 3.5 Smartphone und Tablet im Lernprozess | Einsatz und Funktion verschiedener Lernapps zum Lehren und Lernen | 4 UE |
4. Praktische Anwendung
Praktische Umsetzung der Inhalte aus Modul 1 bis 4 anhand eigener Arbeitsmaterialien
| Termin im Anschluss der Crashkurse | Praktische Umsetzung der Inhalte aus Modul 1 bis 4 anhand eigener Arbeitsmaterialien | Nach Bedarf |
| Termine nach Bedarf im Zeitraum vom | Praktische Umsetzung der Inhalte aus Modul 1 bis 4 anhand eigener Arbeitsmaterialien | Nach Bedarf |

